Alternatywny klient Legend Online, Wartune & Władca Smoków (31 grudzień 2019 / 1 styczeń 2020)

Dziś krótko bo Sylwester ;). W tej wersji poprawiłem logowanie przez Facebooka dla Legend na serwerach OASIS (dzięki Kuba) oraz wróciłem do wcześniejszego kodu cache z powodu bugów, które zostały mi zgłoszone. Grający na serwerach Proficient City powinni zostać przy poprzedniej wersji lub zaznaczyć przy instalacji, że tam grają. Życzę Wam udanego i upojnego Sylwestra i Szczęśliwego Nowego Roku. 😉

Aktualizacja: dodałem wersję 32-bitową.

Today short because of New Year’s Eve;). In this version, I fixed Facebook login for Legend on OASIS servers (thanks to Kuba) and returned to the previous cache code due to bugs that were reported to me. Players that are on Proficient City servers should stay with the previous version or check the right checkbox during install to have correct settings. I wish you Happy New Year ;).

Update: added 32-bit version.

LegendOnline.MSVC_20200101_x64.zip (64-bit)

MD5: 55CB487CD2BD3CF0BCCD3D7ED9735252
SHA-1: 2A160FE534703A4AAEE3A850F7818D67643A6776
SHA-256: 0247E7E46CF7B8D5900D6E32B74E815D1E98A89D9B5E36634AB90A6ED1C714A8

LegendOnline.MSVC_20200101.zip (32-bit)

MD5: D5BBDBE7F954706D316A5DC446C7254F
SHA-1: 5A4606F3289EAA113C04DDD572E5E956A47167B8
SHA-256: F25C0D66C48146CA2ACAEA4D704036008822AA4A7EE9F1B61FC418792282AAE2

Alternatywny klient Legend Online, Wartune & Władca Smoków (14 grudzień 2019)

Tak, dobrze czytacie 😉 od tej wersji można się logować na Władcę Smoków by Esprit Games. Co prawda nie można sobie dowolnie wybrać serwera, na który się logujemy, ale klient zaloguje się na ostatnio używany. Myślę, że póki co to nie będzie jakiś większy problem. Co do Wartune – naprawiłem logowanie na Armor Games (używają ochrony od CloudFlare, która wymaga silnika JS) oraz dodałem możliwość logowania się na konta Gamerocks (jeśli konto zostało przeniesione do R2Games, wybieramy ‘Wartune GR’). Spotkałem się w trakcie testów z osobami, którym klient nie działał na R2 i GR, przyczyną był źle wpisany numer serwera – tam wpisujemy tylko liczbę – ‘100’ jest ok, ‘S100’ to błąd. Zmieniłem też sposób działania cache – grający na serwerach Proficient City muszą ponownie wykarmić cache. To chyba na tyle. Jeśli Wam się podoba to piwo mile widziane ;). Z tego miejsca dziękuję wszystkim, którzy pomogli testować klienta. Miłej gry ;).

Aktualizacja: Dodałem wersję na systemy 64-bitowe. Jeśli posiadasz taki system to polecam spróbować – jest stabilniej, mniej wykrzykników.

In this version I fixed Armor Games login (they’re using CloudFlare protection which require JS engine to work). I also added Gamerocks login (if toon was migrated to R2Games – select ‘Wartune (GR)’). During tests I met some people who were playing on R2 and GR, who mistyped server number and client showed them blank screen – just type a number – ‘100’ is ok, ‘S100’ is wrong. Also, there’s a change in cache behavior – Proficient City players should warm-up cache again. That’s all for now. If you like it – the beer is welcome ;). Thanks to all people who helped me in testing. Enjoy ;).

Update: I added 64-bit build. If you have 64-bit system, try this one – more stable, less exclamations.

LegendOnline.MSVC_20191214.zip (32bit)

MD5: 14AF29125F3A2E8A452307A7003F9876
SHA-1: D6330E281B4C913D50D3BBEA60B1FCDA5EE62CCD
SHA-256: 614DC4FD3CE237FA81AE7F27939A386110253EE8BAFED626FFFE0428E47DF906

LegendOnline.MSVC_20191215_x64.zip (64bit)

MD5: 96E99F7C7892169AD866CF6E211329FC
SHA-1: 6199ADF6892085A8E86DD1F14BA5ED859062F388
SHA-256: 539AF188BBB8427442A954B5E046BFDC1ADEA6A431DCF618685423ACC8191348